辐射:避难所Online 3.4.3
游戏截图
游戏介绍
辐射:找到更多的挑战者建立更多的模拟城市,在网上结交新朋友,并与他们竞争!这一次,在荒原上踏上了新的征程,不断结交新朋友。玩家可以自由使用各种建筑工具。解锁所有角色,开始避难所外的新冒险!LLC是一个严格的生产者,和避难所在线。感兴趣的朋友来体验一下吧。
00-1010 1.探索废土世界的各种危险区域,等你来战斗。
2.各种原创经典英雄重现江湖。
3.还可以实时享受运动的乐趣。
4.完善多样化的模拟商业游戏,让你精心打造专属避难所。
00-1010来源:eosio,Android Zone 10
零氪微氪玩家攻略
科学技术是第一生产力。
很多朋友问我为什么我的避难等级可以遥遥领先。今天就和大家分享一下基础设施的重要性。
首先要知道生产对战力的影响。既然电是无法通过氪星获得的资源,那么把握住这一点就可以让我们零氪玩家缩小与土豪的差距。
那么在电的接入渠道很少的情况下,怎么能比别人发展的更快呢?
电的来源只有三个:第一份,电厂,加速生产。
先说升级顺序:
1.优先升级生产设施:电厂瓶盖水食品。虽然主控室的升级并不要求电厂达到相应的等级,但如果只升级主控室要求的建筑,后期繁荣程度就不够了。所以要先升级电厂,提高生产速度,才能获得更多的电力。
2.优先升级7、9本的雷达,收集时可以多派一队。
3.升级主控室后,优先升级记忆金库,解锁新的模拟战争节点,这样可以比别人多拿几个瓶盖。
电是最稀缺的资源。由于每个人的副本数量和系统发的电池扳手都是一样的,所以只要提高发电速度,主控室就可以升级的更快。
1.电力生产商的专业知识和工具将在第一时间升级;
2.没有打出来的硬拷贝都是死的;
3.把n卡制作人员推广到明星,通过扫荡一些难度大的文案获得海报;
1.建12台电梯获得10000项电力成果;
电是最稀缺的资源。由于每个人的副本数量和系统发的电池扳手都是一样的,所以只要提高发电速度,主控室就可以升级的更快。
1.电力生产商的专业知识和工具将在第一时间升级;
2.没有打出来的硬拷贝都是死的;
3.把n卡制作人员推广到明星,通过扫荡一些难度大的文案获得海报;
1.建12台电梯获得10000项电力成果;
三个大房的产量只有8600左右。
可以对比一下:32003 & gt;8600,而且不用担心火。
先说快速发展对战力的影响:
1.如上所述,可以完成更多的模拟战争节点,获得更多的瓶盖。
2.获得更多的瓶盖、水、食物,升级角色专长和装备。
3.更快的建造研究所(但是通过剧情可以优先解锁危险活动获得更多的研究图纸)
有了以上方法,相信大家的开发速度一定会有大幅度的提升。欢迎社区朋友补充。
【公会攻略】
本文为公会主题。
详细计算如何在公会中最大化获取公会币以获得想要的SSR。但是由于篇幅所限,我怕写多了会显得杂乱无章,
所以不做阵型推荐和阵容分析,有需要的朋友可以留言帮忙配卡。本文将详细介绍公会的每一个小细节。
帮你最快最难搞定。核心牌,增强自己在这一地区竞技场的威慑力。
一楼,防吞咽,然后进入正题。
如何在公会游戏中最大限度的获取公会币,以及在更换公会币后如何更换对自己阵容有帮助的卡牌。成了很多可爱新人们心中的痛。一步错,一步错,最后导致玩不下去,放弃。
一个勤奋的萌芽如何能实现轻微的
Boss开放时间为每周三中午12点,实际持续时间为5天。
它的有效期是六天,因为周三下午和周一上午在一整天内享受三次攻击。结束时间为次周一中午12点,奖励结算时间为周一中午12.05点。奖励会根据不同公会排名领取。
建议在逐步提升自身实力的同时,不断从一个公会跳到另一个公会,基本上活跃在竞技场的前100。还有很多机会跳到前两个俱乐部领取更丰厚的奖励。
在公会游戏中,公会币的主要来源如下
1.辅助制作,每天4次,单次可获得100 600公会币的“旧军用物资”。但是你要注意,你被辅助的次数是3次,货不对板。你需要玩一些小心机来抢次数。我们也把这种行为叫做“抢车位”,因为游戏过程决定了大部分人的在线活动时间,这个时间分为4个时间段。
:早起刷任务,变废墟,每日氪6 1,赌一波天合光能出橘子。这里很有可能有停车位。
:中午见列宁,这个时间是4个小时。
的废墟差不多该收了,顺便领能量。中等概率有车位③:下午6-8点领能量,这个时间段,不肝的佛系玩家早晨种的废墟差不多该收了,稍微肝一点的玩家中午4小时 或者2小时的也差不多该收了,何况还有能量领。而且占个下班;放学时间。大概率有车位。
④: 晚上8-9点,洗完澡,吃完饭,换个8小时废墟睡觉觉。在清一下该刷的几个精英本,该强化的几个配件,差不多9点前后有一大片人上线,极大概率有车位。但是手要快。
鉴于这个属于游戏小bug,导致市场供小于求。
未来肯定会修复,所以这个车位问题并不主要。
2.协助战斗,24小时会重置次数,单次满60级卡可获得公会币1000+旧军用物资200个
这里需要注意一点问题,24小时会无限错后,不一定什么时候就忘记了。导致进度可能缓慢引起部分玩家不开心,建议在自己每日的固定时间段来设置出战,比如每天9点起床固定看一下游戏,那就8.50出,基本在以后每天都不会错后太多了。
3.公会营救,单次攻击可获得对boss造成伤害值除以1W的公会贡献。
这个不难理解,你打300W 就是300个币,打100W就是100个币。小学计算题
4.公会营救中,每击杀一个boss,可获得该boss对应的公会币,呈递增状态。
这里要点出一点,每个Boss的奖励值值是不一样的
第一波是 2000;2500;3000
第二波是 3000;3500;4000
第三波是 4500;5000;5500
第六波是 6000;6500;7000 (大致就是这,多也多不到哪去。每只递增500)
5.旧军用物资,可用于捐献在武装支援中心,提升公会雇佣兵的等级,每100个旧军用物资可兑换公会币1000。
这里点出来一些小技巧,捐献装饰物成就,可以在领完奖励以后一个一个的去捐献,50次也就点50下,并不是说打50次Boss才行。
支援中心的援兵满级了没法捐,攒着就行了,到时候找个小公会,连装饰物带旧物资一起捐。或者等开放后续等级,以及第二选择佣兵。
(建议攒起来,玩这么多游戏攒东西的习惯一直有好处,没啥坏处的。)
6.成就获得固定额度的公会币奖励
因为每个区的开区时间不同,boss进程也不同,也有很多小白把3次机会砸到一个Boss上,所以会有略少的误差。目前boss开放第四周刚过,第五周刚开始2天。按本篇攻略计算,误差并不大。
已楼主个人为例。目前总贡献为620000,除去成就奖励的12W。总获得其实是 50W
公会7月23日上线。在开放的四周内,累计获得50W,但是因为一开始并不注意协助,而且卡也没有60级等级偏低
漏掉了很多小福利,从一开始就跟着思路走的话,现在应该总数在65-70W之间。
各个区大致都是60-63W。有大佬欢迎带图来秀一匹0.0哈哈
辐射:避难所Online评论
@变成猩猩吧:
说实话主线给的午餐盒真能抽出角色来吗,开好几个就剧情送的一个奶,别的全是玻璃碴子和木头,而且这打架能操作的地方都没单机版多,单机版好歹能搞个集火,你这打架全靠天意,还有就是这角色卡分配的有点问题吧,
木兰花sr,血清孝子sr,追猎晶片快递员也是sr,连被残忍鲨害的外星人都是紫卡,结果x6-88是个r???好家伙,小弟还没这有排面?金卡紫卡一大堆不认识的,r全是眼熟的,嘎抓也没有,还插两个3的角色,别把,
大纲都是4,你加几个3的角色?还有内个教母我真的没听说过,你搞几个DLC角色的不比3的角色行事?加吉迪玛机械带师往里塞呗,非要做这跨地区跨时间线的事
@星辰:
游戏品质其实是够四星的,但这运营和氪金设定真的脑餐。先上结论,这个游戏只有两种玩法,不氪(6元归入不氪)和巨氪。我作为一个本来可能愿意花个几百支持一下的玩家,在连续三个十连之后果断收手了。三次全垃圾,三个压根不能用的SR。
我又去查了技术贴,看角色评价,最后确定了,我这个号大概是废了,也就是说,一个初始赠送点卷抽卡的欧皇号,就能碾压我这个两天充了两百多的号。大家可以设身处地想一下,这对小R打击有多大。或许策划就是想的只赚土豪狗大户的钱,几百块的平民玩家看不上,那你们牛逼!
明明可以把氪金曲线设置平滑一点,让微氪,小氪,中氪,大氪,土豪都能享受福利,结果就是那么冰冷,除非充个万元狂抽,不然非起来不如零元欧皇,没有保底,没有抽卡次数福利,就是这么任性。 无论你是学计算机的程序员,还是学经济的策划,正态分布总是懂的吧?
玩家消费水平那肯定是普通中等占大多数,这批人你都死命得罪?? 人家马云爸爸都不敢说不挣小买家的钱啊! 看吧,就看你们怎么把一个好IP玩死。 最后,给个可行的设定建议,意在让氪金抽卡全非全垃圾的玩家多少能有点玩下去的希望,不至于愤然立马弃坑。
很简单,也就是总抽卡次数或抽卡金额达到一定值,能有个保底兑换某些切实有用角色的设定。 具体举例,抽卡500块左右沉了,你好歹给兑换一个李医生凯德外星人这种SR不过分吧? 2000沉了,你给兑换个二线SSR不过分吧?毕竟你七天白嫖也送的。
再5000沉了,如果我说保底尼克可能对低氪党不友好,那你就给100橙色碎片,我今后可以任意给SSR升星,总算安慰吧,或者给几个随机橙色配件也行啊 策划们你们摸着良心想一想,当一个玩家连抽几千块,除了仓库SR外啥都没有的时候,你觉得此刻的他她除了弃游投诉诅咒你们倒闭外,还可能有其他心情么?
据说盛趣是以前的盛大,看到这里,我瞬间就懂了 到底曾经的中国第一游戏公司,是如何走到连公司都要换皮经营的地步,原因还不明白吗
@田 所:
以前玩过,后来换手机懒得下回来了,想到时候有新区了再回坑…
最近在玩辐射4,哈哈后悔加入兄弟会了,铁路见到我就打我,让我给屠了,我不知道为啥克罗算ssr他配吗,出场两分钟就让我杀了,全程没啥镜头,为啥很多没做成ssr比如小岛上的迪玛,或者绿洲哈罗德那个树人,豪斯,布恩,凯撒,尤利西斯,辐射人物很多啊,
为啥要联动这些,我不是说不行啊,就是玩辐射的我,不是很懂,而且只出ssr不管sr和r的人了是吗?新维加斯和3和4里的人挺多的吧,所以做游戏的人我看就没怎么玩过辐射系列(我也没玩全1.2没玩过,因为不太清楚那个怎么操作)
为啥给两星,因为我觉得原画不错,而且说实话游戏挺有趣的,但是运营真的差,厨力游戏不做成厨力游戏的样子,还不如直接做个其他游戏,还少挨点骂。