动作冒险

闯关杀II正式版

闯关杀II正式版

  • 版本:v4.15.2
  • 发布:

游戏截图

游戏介绍

创沙2是一款以三国为主题的战略战棋游戏。玩家需要在棋盘和合适的地方走,选择合适的牌来玩。玩家可以在官方版的《韶关夺命II》中体验一下在战场上战斗的感觉,然后招募自己的将领一起开启韶关之旅。丰富的剧情玩法让你感受到游戏的精彩,为玩家呈现不同的三国策略游戏,为玩家呈现不同的三国策略游戏,战斗中的各种随机元素让游戏更具战略性。

闯关杀II正式版特色

关卡设计的任务是:贵而快,两面夹击,独骑救主,解救村民。

武将之间可以互相配合,互相攻守,突破重重困难。

每个武将都有自己的基础升级技能,还有特殊升级技能,都是武将专属。

游戏有近50种兵种可供武将搭配。

闯关杀II正式版

00-1010军事指挥官成长系统

游戏包括30多位三国武将。武将们根据自己的类型(领导、攻击、防御、谋略、机动)都有公共升级,但也有自己独特的3-4种专属技能升级,让每个武将都个性十足。整个游戏有100多种技能设计。将军不分为SSR,R等.而是每个战士的平衡设计。只有将领之间的技能配合,才能最大限度地发挥将领的能力。

作战系统

rugelike的元素在关卡中使用,每个关卡的敌人都是随机生成的。我们有塔、障碍物、援军和村庄可以升级,以帮助抵御敌人的疯狂攻击。地图中可能会出现火焰、瘴气、风暴等随机元素。只有运筹帷幄,控制三大武装,才能取得最后的胜利。

分支系统

除了主线推图,还有很多支线可以挑战。支线检查站都是经过精心设计的,检查站的先进性绝不是简单增加数值就能提高的。我们设计了代价昂贵、两面受敌、单骑救主、营救村民等任务。同时还有朱雀、玄武、白虎兽把守的BOSS关卡。要挑战BOSS,需要先了解BOSS的特点,才能成功打破。

武器系统

每个军事指挥官可以选择他领导的一个兵种,每个兵种都有不同的能力。游戏中设计了近50个兵种,一个合适的兵种可以激发军事指挥官拥有更强的能力。

卡片系统

游戏卡有50多种,分为基础卡、策略卡和装备卡。每张卡都有自己独特的用途,只有在合适的地点和时间发行,才能让卡的利润最大化。

闯关杀II正式版

闯关杀II正式版说明

版本1.1.1

1.修正一些文字和显示上的错误。

2.双击只能在卡片为单张卡片时使用。

版本1.1.0

1.修正获得“太监”武器时的错误。

2.修改关羽“温酒”技能升级的措辞。

3.火鸟的第一手1。

4.修理十通火鸟。死后,不会触发胜利。

5.设置添加“自动目标选择”和“双击扑克牌”的选项。

6.修复兵种选择界面混乱的bug。

7.诸葛亮的技能风向至少持续2回合。

8.微调升级基本功的体验,减少升级特殊基本功的体验。

9.修正召唤师看完文件出来的bug。

10.修“太平舒窈”不能用。

11.强化兵种‘鬼谷门生’。

12.赵云从虎将合并到虎将升级,从虎将调整为触发逻辑,增加了新的升级技能‘绝境’。

13.“勇者”的最大升级技能提升到2级。

14.增加移动力损失和杀伤次数损失的性能。

15.修复风暴每次都会解决。只要其中一个目标受到风暴伤害,就不会受到自身伤害。

16.诸葛亮去掉了“良策”,增加了“占卜”的技能升级。

闯关杀II正式版

闯关杀II正式版版)

1.可以和你玩50多种卡牌,上百种角色技能可以和你组合,让你在战斗中笑谈三国的运筹帷幄。

2.各路武将的信息都罗列的清清楚楚,大家可以一个个了解,一个个战斗。每个军事指挥官的特点

4.被火箱阵伤害后修复错误的燃烧位置。

5.修正了当只有状态和宝物留在“突袭”对面时,宝物无法被选中的问题。

6.

修复成就"大杀四方"、"寻龙探宝"无法完成。

7.修复了陈宫发动「策动」时被防御距离影响。

8.修复吕布「无畏」增加决斗伤害无效。

9.修复陈宫「策动」后者不能选择建筑。

10.修复〈嘲讽〉对特殊杀无效。

11.修复吕蒙「献甲」不能将自己装备的【传国玉玺】给出去。

闯关杀II正式版日志

新增防御武将"姜维":

「傲视」:出牌阶段,弃1手牌然后选择4距内目标,让此目标出杀距离+2对自己出杀,若无法完成则目标随机弃掉5手牌和+〈嘲讽(1)〉,回合1次。

「师承」:出牌阶段,可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」,完毕后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次。

「斗胆」:(1)出牌阶段,进行一次判定:若为红牌则增加当前点数乘以120兵力,若黑牌则受到等量自然伤害,回合限1次。(2)每次在对自己求援也可使用一次(无回合限制)。

「识破」:可将黑桃任意牌当【兵不厌诈】打出。

「反策」:在成功响应敌方【南蛮入侵】,【万箭齐发】,【火牛阵】后对使用者造成200伤害并随机弃3手牌。

新增神将"司马懿":

获得「隐忍」升级项:

(1)若某人累计对你造成过X点伤害,则你对该目标计谋伤害增加X的120%。

(2)出牌阶段,可弃1牌选3距内目标,使其对自己造成200伤害,回合限1次。

新增神将"木鹿":

获得「瘴毒」升级项:

增加对[瘴气]中目标计谋伤害,自己+200,其他友军+120。

获得「瘴毒」升级项:

(1)所选地点以及周围随机5处产生[瘴气]。

(2)若产生地面有目标则造成[瘴气]伤害。

新增神将"吕蒙":

获得「攻心」升级项:

若你比目标的手牌上限多X,则你对该目标出杀伤害+X乘以120,计谋伤害+X乘以40。

获得「蓄势」升级项:

(1)自己和2范围内友军手牌上限+3。

(2)2范围内敌军手牌上限-3。

新增神将"孙策":

获得「猘儿」升级项:

各种花色效果提升,回合次数+1。

获得「诛戮」升级项:

增加伤害提升至500,伤害后增加伤害量20%护甲。

1.新增关卡"千里救主"(49关出现):本关须要机动能力强的武将快速前去协助主公,前期可请求援军帮助抵挡,直到我军武将前来相助。

2.新增关卡"不弃百姓"需要护送"村民"("村民"获得原"村落"属性)安全到达军旗位置,中途会遇到敌军埋伏,一回合后敌军的追兵也会赶到。敌军会全力攻击"村民",保护好"村民"将是这关的难点。

新增道具"银针":武将下场必定触发突破事件。(已加入成就奖励,主线奖励)

功能性优化:

1.武将界面如果是神将将显示突破总次数。

2."神将录"中第一个激活的神将必定是已有武将中的。

3.设置面板增加游戏速度选择,去掉"自动观星","自动八卦阵"(默认为自动)。(注意游戏速度默认为普通,觉得游戏速度变慢了在设置面板设置下就可以了)

4.「援护」询问时被援护目标会高亮显示。

5.换走神将时返还之前消耗1000经验。

6.当「兽语」有「捕食」效果时,花鬘优先保留【马】。

7.图鉴中武将加入满突破效果。

8.分享奖励界面显示了填自己的设备码,并且目标填写时已经进入赛季也算达成。

9.托管调整到3(原来为5)回合后出现。

平衡性调整:

1.庞德「暗箭」伤害1提升至10。

2.庞德「暗箭」增加升级项:附加〈中毒(1)〉。

3.击杀后获得牌数初始调整为0,可升级至2(原为3)。

4.增加突破事件(秘境修炼)的触发概率。

5.木鹿「驱虎」调整:回合前2次使用移动范围+1(原为无限制)

6.【雀画弓】调整:原"不能出杀相邻目标"调整为"有相邻敌军时不能出杀"。

7.【远杀】调整:"不能出杀相邻目标"调整为"有相邻敌军时不能出杀"。

8.【围杀】调整:"每相邻一个额外造成100点伤害"调整为"附加全部相邻目标的基础出杀伤害"。

9.黄月英「集智」升级项:手牌小于(原11牌)12发动。(可以突破至14)

10.马超「马术」升级项:若为特殊坐骑则出杀次数+2(原+1)。(可突破至+3)

11.华佗「刮骨」」升级项:出牌阶段可弃一张手牌,令一名3(+1)距内角色损失100(敌方+150(+50,可以突破至200))兵力,然后去除全部〈负面状态〉若打出牌为黑桃且为敌方目标则效果改为+〈禁疗(2〉(新增效果,可突破至3),每回合1次。

12.花蔓「飞刃」调整:出牌阶段,可弃掉当前武器对4距内目标造成伤害,伤害值等你对该目标造成出杀伤害的50%(新增效果)再附加250。

闯关杀II正式版点评

在三国最讲究策略的两种玩法结合在一起,每一个不同卡牌都拥有不用的效果玩家可以合理的安排自己手中的卡牌来进行战斗,十分的考验玩家的策略能力。

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